Creamos electrónicamente elementos de imagen con la variada complejidad que se necesita comunicar, y basados en un guión previamente elaborado. Estos contenidos que van a ser expuestos hacia el público; pueden ser:
* Animaciones digitales
* Audiovisuales o videos específicos
* Modelado 3D
* Amplificación de sonidos
Las imágenes llegan a interactuo, ya sea en la comodiar con el público objetivdad de su hogar, oficina o en cualquier lugar donde se encuentre con acceso a un computador.
hemos definido tres escenarios aplicables de Realidad Aumentada:
Ideal para activación de marca. El uso es adecuado para espacios grandes, abiertos o cerrados, como centros comerciales, auditorios, cines, hoteles, ágoras, parques, en fin cualquier lugar en el que se pueda ubicar una pantalla gigante y equipos de transmisión visual.
Ideal para revistas o publicidad impresa. Son imágenes impresas que, a través de codificaciones electrónicas, llegan a actuar con el público objetivo mediante el uso de una cámara web.
Solamente se necesita contar con un dispositivo con tecnología Android o IOS (Iphone). El usuario puede generar imágenes activas en la pantalla de su dispositivo. Y también de manera colectiva en un lugar predeterminado, con imágenes creadas con anterioridad.
Conceptualizamos al mundo a través de los 360º grados de percepción visual de un camaleón.